Il film Minecraft conquista il box office con un debutto record di oltre 300 milioni di dollari

Il film “Minecraft” ha debuttato con un incasso globale di 301 milioni di dollari, stabilendo un nuovo record per gli adattamenti cinematografici da videogioco e offrendo una boccata d’ossigeno a Hollywood.
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Il film Minecraft, prodotto da Warner Bros. in collaborazione con Legendary Pictures, ha segnato un traguardo storico al botteghino. Con un incasso nazionale di 157 milioni di dollari e 144 milioni all’estero, il debutto globale ha raggiunto la cifra impressionante di 301 milioni di dollari. Questo risultato non solo supera le aspettative iniziali ma stabilisce anche nuovi standard per gli adattamenti cinematografici basati su videogiochi.

Un’apertura senza precedenti

L’apertura del film Minecraft rappresenta il miglior esordio mai registrato per un adattamento da videogioco, superando i precedenti record detenuti da The Super Mario Bros. Movie della Universal Pictures che aveva incassato 146,4 milioni nel suo primo weekend. Quest’ultimo era stato lanciato durante le festività pasquali del 2023 e aveva accumulato ben 204 milioni entro la domenica pasquale. L’incasso del fine settimana è particolarmente significativo poiché segna anche il miglior debutto dell’anno fino ad ora e si colloca tra i più alti nella storia recente dei cinema americani.

Il sabato ha visto una raccolta straordinaria di 60 milioni di dollari, stabilendo così un nuovo record per Warner Bros., mentre Legendary Pictures ha contribuito con una parte significativa del budget produttivo stimato in circa 150 milioni di dollari . Questo successo arriva in un momento critico per l’industria cinematografica che sta affrontando sfide significative dopo settimane difficili al botteghino.

Un momento cruciale per Hollywood

La crisi attuale del box office è stata accentuata dalla performance insoddisfacente di alcuni titoli recenti come Biancaneve della Disney, che hanno lasciato molti studios preoccupati riguardo alla ripresa economica delle sale cinematografiche. In questo contesto difficile, l’arrivo del film Minecraft offre una boccata d’ossigeno necessaria a Hollywood e ai proprietari delle sale.

Michael De Luca e Pamela Abdy della Warner Bros., insieme a Mary Parent di Legendary Pictures – nota per la sua abilità nella gestione delle grandi proprietà intellettuali – hanno ricevuto riconoscimenti significativi per aver portato avanti questo progetto ambizioso. La scelta registica affidata a Jared Hess si è rivelata vincente; Hess è conosciuto per opere come Napoleon Dynamite e Nacho Libre.

In una dichiarazione ufficiale, Abdy e De Luca hanno espresso soddisfazione nel vedere come il pubblico abbia accolto calorosamente il film: “Siamo assolutamente felici che Un film Minecraft sia stato accolto così calorosamente dal pubblico”. Hanno inoltre ringraziato tutti coloro che hanno contribuito alla realizzazione dell’opera.

La trama avvincente

Basata sull’omonimo videogioco sviluppato da Mojang Studios, la pellicola segue le avventure di quattro disadattati trascinati attraverso un misterioso portale verso un mondo fantastico caratterizzato dall’immaginazione cubica tipica dell’universo Minecraft. Questa narrazione coinvolgente sembra aver colpito nel segno presso diverse fasce demografiche: gli adolescenti tra i 13 ed i 17 anni rappresentano infatti circa il 35% degli spettatori totali.

Secondo Jeff Goldstein della distribuzione globale della Warner Bros., l’apprezzamento nei confronti del film si estende dalle piccole città alle grandi metropoli statunitensi; ciò dimostra quanto sia riuscito a catturare l’interesse generale degli spettatori. Anche se alcune recensioni sono state tiepide o mediocri, gli spettatori più giovani lo hanno premiato con valutazioni elevate .

In Italia, dove ha aperto con oltre quattro milioni settecentocinquantaseimila euro , il successo sembra replicarsi anche sul mercato europeo mostrando risultati notevoli fin dal primo giorno nelle sale cinematografiche italiane.

Un fenomeno culturale

Minecraft non è solo uno dei videogiochi più venduti nella storia – con oltre trecentomilioni copie vendute – ma continua ad attrarre circa centosettantaquattro giocatori attivi ogni mese nel corso del 2024 dopo essere stato acquisito da Microsoft nel 2014. La capacità unica dello schermo grande nell’offrire esperienze immersive gioca sicuramente a favore dell’accoglienza positiva riservata al lungometraggio.

Con questi numeri impressionanti ed una risposta entusiasta dal pubblico giovane e dalle famiglie, “Un Film Minecraft” potrebbe segnare non solo una rinascita temporanea, ma anche dare impulso all’intera industria cinematografica verso nuove vette creative.